Mark Turmell reveló que programó el videojuego NBA Jam para que su equipo preferido, los Detroit Pistons, tuviera una ventaja en los enfrentamientos contra los Chicago Bulls.
Más de 30 años después del lanzamiento del icónico videojuego NBA Jam, su creador, Mark Turmell, sorprendió a los fanáticos al admitir que había manipulado el juego para favorecer a su equipo favorito, los Detroit Pistons, en los enfrentamientos contra su clásico rival, los Chicago Bulls. Esta confesión añade una nueva capa de intriga a un juego que se ha convertido en un clásico para los amantes del básquetbol desde su aparición en 1993.
MIRÁ TAMBIÉN | El auge de los eBooks en Argentina: precios y opciones de 2024
Turmell, quien siempre ha sido un ferviente seguidor de los Pistons, reveló en una entrevista con ESPN que incluyó un código especial en el juego para asegurar que los Bulls fallaran tiros clave en los últimos segundos de partidos cerrados contra los Pistons.
«Si había un juego parejo y alguien de los Bulls hacía un tiro en los últimos segundos, escribíamos un código especial en el juego para que sea un fracaso», explicó. Este truco, aparentemente inofensivo, nació de la intensa rivalidad entre los dos equipos en esa época, una rivalidad que también resonaba en los fanáticos y, evidentemente, en el propio Turmell.
MIRÁ TAMBIÉN | Subastarán objetos personales de Amy Winehouse en Londres
A pesar de esta manipulación, NBA Jam se consolidó como un hito en la historia de los videojuegos de deportes. El título destacaba no solo por su jugabilidad frenética y sus gráficos llamativos, sino también por la presencia de figuras legendarias del básquet, como Charles Barkley y Dennis Rodman, quienes en aquel momento estaban en la cima de sus carreras. Esta nueva revelación, sin embargo, arroja una sombra sobre la imparcialidad de los partidos en el juego, especialmente para aquellos que crecieron animando a los Bulls.