Los hermanos Duffer revelaron que la última parte de la quinta temporada toma influencias directas del mundo gamer. El cierre de la serie llegará a Netflix entre Navidad y Año Nuevo.
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A pocos días del estreno del segundo volumen de la quinta y última temporada de Stranger Things, sus creadores Matt y Ross Duffer revelaron cuáles fueron las principales inspiraciones creativas para el cierre de la exitosa serie de Netflix. Según explicaron, los episodios finales están fuertemente influenciados por clásicos del videojuego como Resident Evil, Silent Hill y Metal Gear Solid, títulos emblemáticos que marcaron a toda una generación y que dialogan con el clima oscuro y épico que atraviesa el desenlace en Hawkins.
Las declaraciones se dieron en el marco de un documental recientemente difundido por Netflix, donde los hermanos Duffer mantuvieron un encuentro con el legendario desarrollador japonés Hideo Kojima, creador de Metal Gear Solid. En ese intercambio, Kojima destacó su vínculo personal con la serie y su impronta ochentosa. “Stranger Things es un show muy especial para mí. Fui profundamente influenciado por obras de los años 80, como las de John Carpenter, que combinaban ciencia ficción, horror y acción. La serie me resultó nostálgica y me llevó de vuelta a mis raíces”, afirmó.
Ross Duffer explicó que, si bien las influencias centrales de Stranger Things siempre fueron referentes del cine y la literatura como John Carpenter, Steven Spielberg y Stephen King, el equipo creativo también incorporó fuentes menos habituales para la televisión. Entre ellas mencionó el animé japonés y, especialmente, los videojuegos. “Silent Hill influyó enormemente en la estética del Upside Down y esa otra dimensión. Resident Evil también fue clave. Y, por supuesto, la obra maestra de Hideo, Metal Gear Solid. Todo eso se hablaba en la sala de guionistas y se filtraba a través de nuestros recuerdos de cuando éramos chicos”, detalló.
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Por su parte, Matt Duffer subrayó el impacto generacional que tuvo Metal Gear Solid. “Teníamos catorce años cuando salió y nos voló la cabeza. Era algo completamente distinto a lo que se hacía en Estados Unidos y nos abrió a otra forma de contar historias”, sostuvo. En ese sentido, remarcó que cada temporada de la serie buscó replicar la lógica narrativa de Kojima. “Sus secuelas nunca son una copia de lo anterior. Todo evoluciona, crece y cambia. Eso es lo que intentamos hacer con Stranger Things”, explicó.
Ross Duffer cerró el diálogo destacando la valentía creativa del desarrollador japonés. “Tu forma de asumir riesgos es lo que más nos inspira. Desde el primer Metal Gear Solid empujás los límites de lo posible y el público te acompaña”, señaló. Los próximos tres episodios de la quinta temporada se estrenarán en Netflix durante Navidad, mientras que el capítulo final llegará el 1° de enero, poniendo punto final a una de las series más influyentes de la última década.
Fuente y foto: Indie Hoy


