jueves 24 septiembre 2026

Un videojuego impulsa el turismo en una provincia de China

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Actualizado: 06:50 24/09 | downtack.com
Foto: Héctor Retamal / AFP (www.rfi.fr).
El juego está basado en la novela clásica china Viaje al Oeste y sigue a un mono antropomorfo inspirado en Sun Wukong, el héroe de la novela, todo ello ambientado en auténticos escenarios tradicionales de Shanxi.

La provincia de Shanxi, al este de China, ha experimentado un notable crecimiento turístico y económico desde el lanzamiento del videojuego Black Myth Wukong el 20 de agosto. Basado en la famosa novela clásica Viaje al Oeste, el videojuego sigue las aventuras de Sun Wukong, un mono antropomorfo que ha capturado la imaginación de millones de jugadores, todo ambientado en escenarios auténticos que reflejan la rica herencia cultural de la región. La relación entre el videojuego y la literatura ha sido clave para impulsar el turismo en esta provincia.

Desde el lanzamiento del juego, muchos visitantes han acudido a Shanxi para conocer de primera mano los paisajes que inspiraron los escenarios del videojuego, entre ellos el Templo de Huayan, una de las atracciones más populares de la región. Este aumento en el número de turistas ha sido bien recibido por la población local, quienes han visto un importante incremento en los ingresos del sector turístico. El guía Shi destaca que «Shanxi tiene la arquitectura más antigua, anterior a la dinastía Tang», lo que ha convertido a la región en un destino único para los entusiastas del juego.

Entre las 36 localizaciones exploradas para crear el videojuego, 27 están situadas en Shanxi. Muchos jugadores, al no poder completar los niveles del juego, optan por explorar estos lugares en la vida real, como el caso de un turista que relata su frustración por no avanzar en el juego pero que, sin embargo, se entusiasma al poder visitar los sitios emblemáticos recreados en Black Myth Wukong. Además, una práctica popular entre los visitantes es coleccionar sellos de las ubicaciones presentes en el videojuego, una especie de “pasaporte a la historia” que conecta la experiencia virtual con la realidad.

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Otro sitio de gran atractivo son las cuevas de Yungang, conocidas por sus cerca de 50.000 estatuas de Buda talladas en la roca. Este lugar ha visto un incremento significativo en la cantidad de turistas, quienes buscan explorar tanto los escenarios históricos como los que fueron recreados en el videojuego. Para Yue, un taxista local, Black Myth Wukong ha dinamizado el turismo cultural en la región, trayendo consigo un renacimiento económico que ha beneficiado a la población local.

El impacto de Black Myth Wukong no solo se refleja en el turismo, sino también en otros sectores económicos de Shanxi. Establecimientos como restaurantes y hoteles han reportado un aumento en las reservas, contribuyendo así a revitalizar una zona que históricamente había dependido de la minería del carbón. El auge turístico está transformando la imagen de Datong, una ciudad que ahora se posiciona como un centro cultural, mientras que la minería enfrenta un futuro incierto.

Además, los gobiernos locales han comenzado a aprovechar el interés cultural y turístico generado por el juego, invirtiendo en infraestructura y servicios para recibir el creciente flujo de turistas. Shi, el guía, concluye que mientras los recursos naturales se agotan, la cultura es inagotable, y es a través de la cultura que Shanxi se está reinventando.

Fuente: www.rfi.fr.

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