El mítico videojuego “Space Invaders” cumple 45 años y para celebrarlo Google y TAITO han unido fuerzas para lanzar Space Invaders: World Defense, una especie de Pokémon Go.
La diferencia está en que en Space Invaders: World Defense no tenés que capturar criaturas, sino destruirlas, igual que en el clásico de arcade. La diferencia es que la batalla ocurre en la calle, con invasores que salen de detrás de edificios, integrados con realidad aumentada.
Space Invaders es un juego bastante sencillo: unos alienígenas van aproximándose sin prisa y de forma extremadamente ordenada al objetivo y tú debes aniquilarlos antes de que toquen tierra. El legendario juego acaba de cumplir 45 años y para celebrarlo se sube al futuro con una de sus versiones más modernas hasta la fecha.
Space Invaders: World Defense es un juego de realidad aumentada inmersiva que usa la última API geospacial de Google, que combina Google Maps y ARCore para generar una experiencia envolvente basada en la ubicación real y en tiempo real.
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Como juego, es relativamente sencillo: vos controlás una nave espacial y podés manipular el cursor a donde disparará, mientras movés el celular para ubicar a los enemigos integrados con el ambiente, ayudándote de flechas. Una vez encuentres al enemigo, debés aniquilarlo.
La principal característica de Space Invaders: World Defense se encuentra en la integración en el entorno, para lo cual el juego necesita usar la cámara y la ubicación, aunque a cambio el juego sólo nos dejará participar en determinadas zonas y no en cualquier esquina aleatoria por la que pasemos.

Lo mejor de todo: es totalmente gratis y no tiene anuncios ni compras integradas, así que salvar el mundo no te costará nada, salvo un poco de batería.
5 datos y curiosidades sobre el juego original
- Aparecido a fines de los 70’s, es una creación del desarrollador japonés Toshihiro Nishikado, para la firma Taito.
- El juego es reconocido por ser uno de los primeros del género “mata-marcianos”, una modalidad que luego se extendió en el sector.
- Fue muy exitoso en su tierra natal, tanto que el Gobierno nipón se alertó por la falta de monedas de 100 yenes, que se usaban en las máquinas del juego.
- Nishikado reconoció que para su entrega se inspiró en clásicos de la ciencia ficción, como la novela de H. G. Wells La guerra de los mundos, y las películas de la saga Stars Wars.
- Se calcula que Taito obtuvo ganancias superiores a los 500 millones de dólares gracias a Space Invaders.

Fuente: hipertextual.com / xataka.com


