Una desarrolladora argentina lanzó TaludMDP, un juego educativo que mezcla humor, ciencia y denuncia sobre el ajuste en investigación, inspirado en la misión del CONICET a 3.900 metros de profundidad.
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La exploración remota que esta semana llevó adelante un equipo del CONICET en el Cañón Mar del Plata, a 3.900 metros bajo el Mar Argentino, no solo deslumbró al público por sus sorprendentes hallazgos —como pepinos de mar, estrellas y cangrejos—, sino que también inspiró creaciones insólitas: desde un álbum virtual hasta un videojuego.
La docente y desarrolladora Libertad Martínez, de la Universidad Nacional de Mar del Plata, presentó TaludMDP, una propuesta lúdica y educativa que invita a sumergir una sonda virtual para capturar las especies marinas que cautivaron a los espectadores. El juego recrea la misión del vehículo operado de manera remota SuBastian, pero con un giro inesperado: el jugador debe esquivar motosierras que caen desde la superficie.
Según Martínez, esta mecánica tiene un sentido político y social: “Quise rendir homenaje a la investigación que se hace frente a nuestras costas, pero también denunciar la situación crítica que atraviesa la ciencia por el brutal ajuste del gobierno nacional”.
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En ese sentido, la creadora recordó que, por ley, el Estado debía destinar el 0,45% del PBI a Ciencia, Tecnología e Innovación, pero este año la inversión cayó al 0,15%, la cifra más baja de la historia argentina.
La misión conjunta entre el CONICET y el Schmidt Ocean Institute —fundación con sede en California dedicada a la exploración oceánica— continúa generando impacto más allá del ámbito científico, demostrando que la ciencia también puede convertirse en una experiencia cultural, educativa y de entretenimiento.
Fuente y foto: M1


